D.1 · Gravitación

Órbitas circulares, energía y trabajo

Compara dos estados circulares o lanza un cuerpo desde la superficie. Introduce tus propios datos y sigue en la gráfica cómo cambian la energía potencial, la cinética y la mecánica.

Simulación

Un modelo, dos preguntas

¿Cuánto trabajo exige cambiar de órbita? ¿Qué velocidad permite alcanzar el infinito desde la superficie?

MODELO SIMPLIFICADO

Cambio entre órbitas circulares

Introduce dos alturas y calcula el cambio.
Vista del sistemados estados circulares
Las líneas circulares son estados inicial y final. El desplazamiento radial animado representa el trabajo externo, no una trayectoria de transferencia real.
Energías de una órbita circularreferencia completa
Radio inicial—
Radio final—
Energía inicial—
Trabajo externo—
Idea clave: el trabajo externo mínimo entre dos estados es ΔEm.
Ep Ec,orb Em

CONCLUSIONES ÚTILES

Tres ideas para llevarse.

La rapidez orbital, la energía mecánica y la posibilidad de escapar no cambian siempre en el mismo sentido.

01 · SUBIR DE ÓRBITA

Más lejos, más energía y menos rapidez.

En una órbita circular más alta, la energía mecánica es mayor —menos negativa—, aunque la rapidez orbital es menor. Para subir hay que aportar trabajo.

02 · QUEDAR EN ÓRBITA

Llegar a la altura no es suficiente.

El cuerpo debe adquirir allí la velocidad tangencial v = √(GM/r). Sin esa componente, no permanece en la órbita circular y vuelve a caer.

03 · ESCAPAR

El infinito es un límite energético.

El escape justo tiene Em = 0 y velocidad que tiende a cero al alejarse. Si Em > 0, llega al infinito con rapidez residual.

Modelo ideal: planeta esférico, sin atmósfera y sin rotación. “Infinito” significa el límite r → ∞, donde la energía potencial se aproxima a cero.