FÍSICA IB · NIVEL SUPERIOR

D Campos

Describe interacciones a distancia mediante campos y potenciales, y predice el movimiento de partículas y sistemas dentro de ellos.

CONTENIDOS

Qué vas a estudiar.

Del campo gravitatorio a la inducción, la idea común es relacionar una distribución de fuentes con sus efectos en el espacio.

Marca uno o varios subbloques para filtrar los recursos.

GUÍA DE ESTUDIO · CAMPOS

Cómo estudiar el bloque D

Una ruta para saber qué conceptos repasar, qué simulación utilizar y cómo comprobar lo aprendido. Elige un objetivo y sigue las actividades antes, durante y después de cada simulación.

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RESUMEN CONCEPTUAL Y GRÁFICO · 19 PÁGINAS

Campos: conceptos, relaciones y gráficas

Gravitación, campos eléctricos y magnéticos, movimiento de partículas e inducción. Revisa las definiciones, las ecuaciones y sus condiciones de validez, los diagramas y las gráficas de D.1–D.4. Incluye enlaces directos a las simulaciones de cada tema.

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SIMULACIONES Y HERRAMIENTAS

Haz visible lo que no se ve.

Explora líneas de campo, potenciales, órbitas y corrientes inducidas, y contrasta el patrón con las ecuaciones.

CLASE VIRTUALD.2 · D.3

Ciclotrón: acelerar, girar y volver a acelerar

Deduce la rapidez y el radio de cada etapa: aceleración vertical, dos semicircunferencias, inversión del potencial y velocidad tras n cruces.

Deducción guiadaAnimación
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CLASE VIRTUALD.2 · D.3

Espectrómetro de masas: de las fuerzas a m/|q|

Deduce por regiones la aceleración, el equilibrio del selector y el radio; conecta los resultados para obtener la relación masa/carga.

Deducción guiadaAnimación
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CLASE INTERACTIVAD.1 · D.2 · D.3

Tres campos: analogías y diferencias

Compara gravedad, electricidad y magnetismo en siete pasos: fuentes, fuerzas, superposición, distancia, flujo, potencial y energía.

ComparaciónClase guiada
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SIMULACIÓND.1

Del campo al potencial

Compara Eₚ y V con el trabajo, el área bajo F o g y la aproximación local entre dos posiciones.

PotencialTrabajo
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SIMULACIÓND.1

Órbitas circulares, energía y trabajo

Calcula cambios de órbita o lanza un cuerpo desde la superficie para que quede en órbita, alcance una altura límite o escape.

Órbitas circularesTrabajo
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CLASE INTERACTIVAD.1

Energía potencial efectiva y tipos de órbita

Deduce la energía potencial efectiva y relaciona la energía mecánica con las órbitas circular, elíptica, parabólica e hiperbólica.

Clase guiadaTrayectorias
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SIMULACIÓNA.1 · D.1

De un proyectil a una órbita en Nerea

Comprueba cómo la curvatura del astro transforma una trayectoria de proyectil en vuelo orbital.

GravitaciónModelos
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HERRAMIENTAD.1 · Herramienta

Análisis gráfico

Comprueba leyes de potencia, linealiza relaciones de campo y estima parámetros a partir de la pendiente.

GráficasLinealización
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CLASE INTERACTIVAD.2

La balanza de torsión y la ley de Coulomb

Mide una fuerza eléctrica a partir del giro de un hilo y deduce su dependencia con las cargas y la distancia.

Clase guiadaElectrostática
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CLASE INTERACTIVAD.1 · D.2

Ley de Gauss: campos y potenciales

Construye el campo y el potencial de esferas conductoras, aislantes uniformes y gravitatorias, y comprueba sus gráficas con una sonda.

Ley de GaussCampos
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LABORATORIO INTERACTIVOD.1 · D.2

Juegos con campos y potenciales

Deduce una gráfica a partir de la otra, relaciona derivada e integral y suelta una canica sobre perfiles de potencial variados.

GráficasCampo y potencial
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LABORATORIO INTERACTIVOD.2

Campo eléctrico y equipotenciales

Configura dos cargas, genera sus líneas de campo y superficies equipotenciales y usa una sonda para comprobar que se cruzan a 90°.

Campo eléctricoPotencial
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LABORATORIO INTERACTIVOD.2

Campos magnéticos de corrientes e imanes

Compara hilo, espira, solenoide e imán de barra; invierte la corriente y mide con una sonda la dirección local de B.

Regla de la mano derechaLíneas de B
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LABORATORIO INTERACTIVOD.2 · D.3

Partículas en campos E y B

Predice la fuerza de Lorentz y relaciona el signo de la carga con la trayectoria, el radio y el selector de velocidades.

Fuerza de LorentzTrayectorias
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LABORATORIO INTERACTIVOD.4

Inducción magnética

Mueve un imán o gira una bobina y conecta el flujo con la fem, la corriente y el sentido dado por la ley de Lenz.

FaradayLenz
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EJERCICIOS DE MUESTRA

Practica como en Prueba 2.

Resuelve el problema sin mirar la solución y usa después los criterios para corregir tu razonamiento.

PRUEBA 2 · D.1

Punto de equilibrio entre dos asteroides

Problema original sobre campo gravitatorio, movimiento orbital, aceleración centrípeta, interpolación y estabilidad.

18 puntosD.1Gravitación